Postingan

Soal Multimedia #5

Gambar
  1.        Agar permodelan 3D, texture, material, dan render akan menghasilkan model 3D yang realistic dibutuhkan … a.        Lighting b.        Texture c.        UV editing d.        Diffuse Shaders e.        Material 2.        Simulasi cahaya yang sangat jauh dan kesesuaian dengan waktu seperti cahaya matahari disebut… a.        Point b.        Spot c.        Area d.        Sun e.        Hemi 3.        Sumber cahaya yang mensimulasikan area sebagai sumber cahaya contohnya jendela, neon, layar televisi disebut… a.        Point b.  ...